Pulsadores (marcha, paro)

Ilustración: Pulsadores (marcha, paro)

¿Qué es un pulsador de mando?

El pulsador de mando es un elemento manual que, al pulsarlo, cambia el estado del contacto que tiene detrás. El pulsador de marcha tiene un contacto NA que se cierra al pulsar; el de paro, un contacto NC que se abre al pulsar. Los pulsadores con retorno por muelle vuelven a su estado al soltarlos.

¿Dónde se usan los pulsadores?

En tableros de motores para el mando de marcha-paro, para arrancar y parar máquinas, para impulsos (jog), rearme y confirmación. Se montan en la puerta del tablero, en la máquina o en botoneras remotas.

Tipos de pulsadores

Los pulsadores de impulso vuelven al soltarlos; los de enclavamiento se quedan pulsados y se liberan con la siguiente pulsación. Detrás de un cabezal se pueden montar varios bloques de contactos, para tener NA y NC a la vez. Los luminosos sirven también de piloto. Los colores siguen la norma: marcha normalmente verde, paro rojo o negro.

Qué tener en cuenta

El pulsador de paro se cablea con contacto NC: si se corta su cable, el motor se para y la avería queda del lado seguro. El grado de protección (IP) se elige según el entorno. Para emergencias se usa una seta de emergencia con enclavamiento, no un paro normal.

Bornes de conexión

Pulsador de marcha

Contacto normalmente abierto
3-4

Pulsador de paro

Contacto normalmente cerrado
1-2

Pulsador de doble contacto

Normalmente cerrado
11-12
Normalmente abierto
13-14

Pulsador con enclavamiento

Contacto normalmente abierto
13-14 (cerrado si está enclavado)
Contacto normalmente cerrado
21-22 (abierto si está enclavado)

Pruébalo en la simulación.

Este componente está en CoilPath con su aspecto real. Añádelo a un circuito, cabléalo y mira cómo se comporta en la simulación.

Circuitos que usan este componente