Pulsanti di comando (marcia, arresto)

Illustrazione: Pulsanti di comando (marcia, arresto)

Cos'è un pulsante di comando?

Il pulsante di comando è un dispositivo manuale che, premuto, cambia lo stato del contatto dietro di sé. Il pulsante di marcia ha un contatto NO che si chiude quando si preme; quello di arresto ha un contatto NC che si apre. I pulsanti a ritorno a molla tornano allo stato iniziale al rilascio.

Dove si usano i pulsanti?

Nei quadri motore per il comando marcia-arresto, per avviare e fermare le macchine, per il funzionamento a impulsi, il reset e la conferma. Si montano sulla porta del quadro, sulla macchina o in pulsantiere remote.

Tipi di pulsanti

I pulsanti a impulso tornano al rilascio; quelli a ritenuta restano premuti e si sbloccano alla pressione successiva. Dietro una testa si possono montare più blocchi di contatti, per avere insieme NO e NC. I pulsanti luminosi fanno anche da spia. I colori seguono le norme: marcia di solito verde, arresto rosso o nero.

A cosa fare attenzione

Il pulsante di arresto si collega con un contatto NC: se il cavo si interrompe il motore si ferma e il guasto resta dal lato sicuro. Il grado di protezione (IP) si sceglie in base all'ambiente. Per l'emergenza si usa un pulsante di emergenza a ritenuta, non un normale arresto.

Morsetti

Pulsante di marcia

Contatto normalmente aperto
3-4

Pulsante di arresto

Contatto normalmente chiuso
1-2

Pulsante a doppio contatto

Normalmente chiuso
11-12
Normalmente aperto
13-14

Pulsante a ritenuta

Contatto normalmente aperto
13-14 (chiuso se bloccato)
Contatto normalmente chiuso
21-22 (aperto se bloccato)

Provalo in simulazione.

Questo componente è in CoilPath con il suo aspetto reale. Aggiungilo a un circuito, cablalo e guarda come si comporta in simulazione.

Circuiti che usano questo componente